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阈限土地 (Liminal Lands)

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阈限土地 (Liminal Lands)

平台
HTC VIVE / Oculus / Valve Index / PicoVR / 所有电脑VR设备
文件大小
1.57GB
语言
多国语言(包含中文)
联机方式
单人离线

关于这款游戏

您即将进入 Liminal Lands——记录卡马格湿地一年来土壤、天气和能量变化的体验。
穿过岩石、树木和表面,它们会打开并对你做出反应。你的动作会影响作品的声音。
探索、放松并让自己沉浸其中。
主要特点
VR:Liminal Lands 仅限 VR。随着形状、纹理和声音的响应,玩家在环境中移动。您可以探索元素的内部和外部。
看法:观众从人类尺度开始,在法国南部萨林德吉罗的盐沼上。当玩家探索 3D 环境时,植物、动物和细菌的视角会慢慢转变和变异。该艺术品思考了与风景的心理联系。
声音设计:生成声音设计响应玩家的动作,并将艺术音景与当地环境的自然录制材料相结合。
实地考察:Liminal Lands 中的每一个声音、形式和纹理均根据艺术家 Jakob Kudsk Steensen 于 2021 年在法国南部卡马格地区进行为期一年的实地考察期间收集的材料进行了数字化。 仪式
体验:玩家可以探索世界上未曾探索过的变形元素,并思考人类和地质时间之间的规模差异以及景观的生物多样性。3D 重建技术成为仪式环境体验的感官工具。
《Liminal Lands》是艺术家 Jakob Kudsk Steensen 的三部曲之一,其主题是关于湿地的沉浸式作品,并记住湿地的自然历史。Liminal Lands 为这些被忽视的环境带来了一种新的、缓慢的感受,鼓励玩家重新审视他们与脚下生态系统的关系,并探索湿地中其他看不见的宏观和微观环境。
《Liminal Lands》最初受 Luma 基金会委托,于 2021 年在 Luma 阿尔勒举办“前奏曲”展览。该片还曾在日内瓦国际电影节 (2021)、英国电影学院电影节 (2021)、西南偏南 ( 2022 年)、STRP 艺术节(2023 年)、Doc Aviv(2023 年)、VRHAM(2022 年)、Sonar 艺术节(2022 年)、Reference Festival x Selfridges(2022 年)和斯特拉斯堡艺术节(2022 年)。该展览曾在Outernet Arts(2023)、FMAV Modena(2023)、今日美术馆(2023)、SODA Gallery(2022)、Nahmad Contemporary(2022)、Kornhausforum Bern(2022)和Cube Art Museum(2022)展出。

游戏截图

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